CEO de Nvidia: el desorden en la cadena de suministro "fue una llamada de atención para todos"
Nvidia dijo que tiene suficiente suministro de sus propios chips para satisfacer la demanda, pero que las empresas deberían "ser más conscientes de no dar por sentada la cadena de suministro".
La potencia de chips gráficos Nvidia informó esta tarde ingresos y ganancias del tercer trimestre fiscal que superaron las expectativas de Wall Street, y una perspectiva para los ingresos de este trimestre que también fue mayor, impulsada por ventas récord de chips para centros de datos, especialmente aquellos que procesan programas de inteligencia artificial.
Sin embargo, los ingresos por chips utilizados para la minería de criptomonedas se desplomaron, dijo la compañía.
El informe hizo que las acciones de Nvidia subieran casi un 4% en las últimas operaciones.
Durante la conferencia telefónica con analistas de la noche, el director ejecutivo y cofundador Jensen Huang dijo que su compañía ha podido asegurar el suministro de sus chips de su fabricante contratado, pero que la situación de la cadena de suministro global es una "llamada de atención".
"Tenemos un suministro garantizado, cantidades muy grandes, una cantidad bastante espectacular, de las principales empresas de fundición, sustratos, embalaje y pruebas del mundo que son una parte integral habitual de nuestra cadena de suministro", dijo Huang.
"Así que lo hemos hecho y nos sentimos muy bien con nuestra situación de suministro, particularmente a partir del segundo semestre de este año y en el futuro".
Huang añadió: "Creo que todo el año pasado fue una llamada de atención para que todos fueran mucho más conscientes de no dar por sentada la cadena de suministro, y fuimos afortunados de tener socios tan buenos. Pero, aun así, hemos asegurado nuestra futuro."
Los ingresos en los tres meses terminados en octubre aumentaron un 50%, año tras año, a 7.000 millones de dólares, lo que generó una ganancia neta de 1,17 dólares por acción, excluyendo algunos costos.
Los analistas habían estado calculando 6.820 millones de dólares y 1,11 dólares por acción.
En un comunicado separado con comentarios de la directora financiera de Nvidia, Colette Kress, la compañía proporcionó detalles financieros adicionales.
En comentarios preparados, Huang calificó los resultados del trimestre como "sobresalientes", y señaló que la compañía tuvo "ingresos récord" por sus chips para centros de datos.
Huang añadió: "La demanda de la IA de NVIDIA está aumentando, impulsada por la hiperescala y la ampliación de la nube, y por la ampliación de su adopción por parte de más de 25.000 empresas.
Huang mencionó el evento GTC de la compañía la semana pasada y señaló que "fue el más exitoso hasta el momento, destacando diversas aplicaciones, incluida la logística de la cadena de suministro, la ciberseguridad, el procesamiento del lenguaje natural, la investigación de la computación cuántica, la robótica, los automóviles autónomos, la ciencia climática y la biología digital". .
También destacó los esfuerzos de la compañía en relación con The Metaverse, señalando que "Omniverse fue un tema importante en GTC", y agregó: "Mostramos lo que es posible cuando podemos saltar a mundos virtuales".
Omniverse se utilizará desde diseño colaborativo, avatares de servicio al cliente y videoconferencias, hasta gemelos digitales de fábricas, plantas de procesamiento e incluso ciudades enteras. Omniverse reúne la experiencia de NVIDIA en inteligencia artificial, simulación, gráficos e infraestructura informática. Esta es la punta del iceberg de lo que está por venir.
Dentro de los segmentos de mercado, los ingresos de Nvidia por productos de juegos fueron de 3.220 millones de dólares, un aumento del 42%. Los ingresos por chips para centros de datos fueron de 2.940 millones de dólares, un 55 % más que en el mismo periodo del año anterior y un 24 % más que en el trimestre anterior.
Los ingresos de Nvidia en la categoría de "OEM" y otros cayeron un 43% con respecto al trimestre anterior y un 21% con respecto al período del año anterior, a 234 millones de dólares. La compañía atribuyó la caída a la desaceleración de las ventas de sus chips para minar criptomonedas:
Los ingresos de OEM y otros aumentaron un 21 por ciento respecto al año anterior y disminuyeron un 43 por ciento secuencialmente. El crecimiento interanual refleja unos ingresos del procesador de minería de criptomonedas (CMP) de 105 millones de dólares en este trimestre. La disminución secuencial refleja principalmente menores ingresos de CMP.
Los productos para visualización profesional generaron 577 millones de dólares, un aumento del 144%. Y los ingresos del mercado automotriz generaron 135 millones de dólares, un aumento del 8% con respecto al período del año anterior y una disminución del 11% con respecto al nivel del trimestre anterior.
El margen de beneficio bruto en el trimestre, sobre una base no GAAP, aumentó a 67 frente al 65,5% en el trimestre del año anterior.
Para el trimestre actual, la compañía prevé ingresos de 7.400 millones de dólares, más o menos un 2%, dijo, frente al consenso de 6.900 millones de dólares.
Nvidia espera que el margen de beneficio bruto esté entre el 66,5% y el 67,5% este trimestre.